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https://w.atwiki.jp/mamamadangeros/pages/74.html
初期配置 1ターン目魔法少女軍団 1ターン目魔人連合 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B 過千あずれ 庄多真保 ボンゴレッソ 原田 とし代 静川真守 平凡なモブキャラ C 八重倉 初香 ファイナル・トライ・セイザー __壁 D 萌木原ネモ E 今村 リョウ __壁 魔人連合 DP0 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 今村 リョウ 男 20 2 6 1 4 シンクロアニメーション 98 リーダー 萌木原ネモ 男 2 5 17 4 2 ナボコフ 88 過千あずれ 女 1 1 3 5 20 ティアー・ティアー 100 八重倉 初香 女 0 0 13 4 13 瞬香終闘 100 ファイナル・トライ・セイザー 男 0 0 7 4 19 VSインベーダー 102 魔法少女軍団 DP0 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 静川真守 女 1 16 5 4 20 悠久の盾 98 【能力休み】【永続行動不能】 ボンゴレッソ 女 16 34 8 4 0 スタンドアップ・アンド・ファイト 98 庄多真保 女 2 15 7 5 1 魔法少年誕生 99 平凡なモブキャラ 女 6 17 7 6 10 私は貴女、貴女は貴女 95 リーダー【能力休み】【永続行動不能】 原田 とし代 女 8 41 10 3 0 君正直もう魔女っ子とか言ってられる歳では無いよね 92
https://w.atwiki.jp/blackmagicalgirl/pages/38.html
魔法聖女。 悪魔ではなく天使と契約することで魔法の力を得た少女たち。 その詳細は明らかになっていないが、彼女たちは人為的に創られた、『魔法少女と悪魔を狩る者』となる存在である。
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/822.html
Valkyrie dimension(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Valkyrie dimension Spriggan X2 踊14 46.5-744 444 / 25 Replicant D-Action ENCORE STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 77 92 25 73 112 楽譜面(13) / 踊譜面(14) / 激譜面(18) / 鬼譜面(19) 属性 超発狂(地団駄)、渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、ソフラン(徐々に加速、連続停止、減速)、ラス殺し 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/valkyrie_8t.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=-Aq1-uU9ufk (x2.0, NOTE, Clap) http //www.nicovideo.jp/watch/sm24102664 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24102664 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Fr9n3Ej41zU (x2.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=EuZvZkGeOgU (x1.5, NOTE) 解説 BPM推移 90-100-115-130-155-175-190-200-220-230-240-480-(停止)-744-(停止)-186-93-186-(連続停止)-93-744-186-(停止)-186-46.5-390 11/2以降、ライフ制コース「VS REPLICANT」のみでプレイ可能になった。 -- 名無しさん (2010-11-07 14 17 14) 踊譜面とはいえ、極端なソフラン・連続停止など初見殺し要素が満載。とにかく覚えること。 -- 名無しさん (2010-11-07 14 22 33) フルコンをするためには加速地帯後の譜面を確実に覚えておく必要がある。 -- 名無しさん (2011-06-11 14 50 38) 足15の要素はラストの地団駄のみ。クリアにおいてはかなりの逆詐称だが接続とスコアは足14強くらい -- 名無しさん (2013-10-10 02 47 45) A20にて足15→足14に降格。 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ノート数間違ってるよね? (※編集者注 修正しました。情報ありがとうございます) -- 名無しさん (2013-10-09 19 47 48) 足15としては確かに弱いけど、SP踊ほど逆詐称とは言い切れないかな -- 名無しさん (2014-11-08 23 57 42) クリアは足15最弱かな~。弱いと言われる足15の激譜面の面々のほうがまだ強い気がする。 -- 名無しさん (2017-05-20 20 12 09) DPにシフトして半年で漸く初クリアできました。まさにDSPは仮の姿…確かに15入門レベルなのかもしれませんが、BDPの振り回しに執拗に捩じ込まれている16分三連地団駄が足の動きをどんどん奪ってくるため棒立ちにならないようにするのが手一杯でした。ボス曲の強さは伊達ではなかったです。 -- 名無しさん (2019-01-28 16 48 24) 降格したけど足14の範囲では中の上〜上位はある。ギミックは予習しておこう -- 名無しさん (2019-09-16 00 45 35) 傾向がバウトリと結構似てる気がする。連続停止のところがめっちゃ楽しい -- 名無しさん (2020-12-22 12 22 39) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm13493844 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13493844
https://w.atwiki.jp/nariharatrpg/pages/30.html
Lv 名称 MP 射程・対象/形状 時間/抵抗 概要 1 サニティ 3 1体#/接触 一瞬/消滅 精神属性の効果を解除する バニッシュ 3 30m/起点指定 一瞬/様々/抵抗 半径3m/5の蛮族・アンデッドに対して悪影響を与える フィールド・プロテクション 2 術者中心 一瞬/3分/必中 半径3m/5に毒・病気・呪い属性以外の物理ダメージ-1、魔法ダメージ-1 2 アウェイクン 5 10m内の1体/起点指定 一瞬/なし 睡眠・気絶状態から覚醒する キュア・ウーンズ 3 10m内の1体/起点指定 一瞬/抵抗 「威力10+魔力」点(クリティカル無し)のHP回復「魔法生物」には効果無し、「アンデッド」には魔法ダメージ ディティクト・フェイス 4 10m内の1体○/起点指定 一瞬/消滅 対象のプリーストが信仰する神が分かる 3 キュア・ブラインドネス 2 1体#/接触 なし 視覚の状態異常を解除する キュア・ポイズン 3 1体/接触 なし 毒属性の効果を解除する フィールド・レジスト 5 術者中心 一瞬/3分/必中 半径5m/15を土、水・氷、炎、風、雷、純エネルギーのいずれかを物理・魔法ダメージ-3 フォース 4 10m内の1体/射撃 一瞬/半減 「威力10+魔力」点、衝撃属性の魔法ダメージ 4 セイクリッド・ウェポン 3 30m内の1体/起点指定 3分/なし 蛮族・アンデッドに対して命中力+1、物理ダメージ+2 セイクリッド・シールド 4 10m内の1体/起点指定 3分/なし 蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ-3 フェイス・インジケイト 5 術者中心 3分/消滅 半径5m/15で術者と同じ神以外の特殊神聖魔法を封じる 5 キュア・デイジーズ 4 1体/接触 一瞬/なし 毒・病気属性の効果を解除する キュア・ハート 5 30m内の1体/起点指定 一瞬/半減 「威力30+魔力」点(クリティカル無し)のHP回復「魔法生物」には効果無し、「アンデッド」には魔法ダメージ トランスファー・マナポイント 1+任意 10m内の1体/起点指定 一瞬/消滅 任意のMPを消費し、対象に分け与える ホーリー・ライト 6 術者中心 一瞬/消滅 半径5m/15内のアンデッドに対し、「威力20+魔力」点の魔法ダメージ 6 コアーシブ 5 30m内の1体/起点指定 3分/消滅 対象は、術者に対してダメージを与える行動が取れなくなる ブレス 5 30m内の1体/起点指定 3分/消滅 器用度・敏捷度・筋力・生命力のいずれかを+6 ホーリー・クレイドル 4 術者中心 3時間/なし 半径3m/5に3時間の睡眠で、6時間分の回復効果を得る 精神効果属性 1日2回まで リムーブ・カース 5 1体/接触 一瞬/消滅 呪い属性の効果を解除する 7 キュア・ストーン 4 1体/接触 一瞬/消滅 石化を解除する クエスト 6 1体○/接触 なし 対象に使命を化す意識的な遅延、放棄すると1ラウンド毎に1点、呪い属性の魔法ダメージ 使命達成で解除 バトルソング 6 術者中心 なし 半径6mに術者が歌い続けている間、命中力+2、追加ダメージ+2 8 イクソシズム 10 10m内の1体/起点指定 一瞬/消滅 魔物レベル8以下のアンデッドのHP・MPを0にする ゴッド・フィスト 8・10・12 10m内の1体/射撃 一瞬/半減 衝撃属性の魔法ダメージ 小神威力20+魔力C9、大神威力30+魔力C10、古代神威力40+魔力C11 フィールド・プロテクションII 7 30m/起点指定 一瞬/3分/必中 半径3/5に毒・病気・呪い属性以外の物理ダメージ-2、魔法ダメージ-2 9 フォース・イクスプロージョン 12 術者中心 一瞬/半減 半径6m/20に「威力30+魔力」点、衝撃属性の魔法ダメージ プリザーベイション 6 物体1つ/接触 永続/なし 対象物体を腐敗から護る ホーリー・プレッシング 8 10m内の1体/起点指定 3分/消滅 30点の追加HPを得る 追加HP分は防護点無効 1日1回のみ 10 キュア・インジャリー 8 30m内の1体/起点指定 一瞬/消滅 「威力50+魔力」点(クリティカル無し)のHP回復「魔法生物」には効果無し、「アンデッド」には魔法ダメージ リフレッシュ 6 1体/接触 一瞬/なし 毒・病気・精神効果を解除する 達成値の比較は不要 リベレイション 10 1体○/接触 一瞬/なし 対象に聖印を作成し、経験点1000点を払うとプリースト技能レベル1を習得出来るタビット、ルーンフォーク、蛮族は対象に出来ない 行使に1時間必要 11 サレンダー 13 1体○/接触 一瞬/消滅 HPが10%以下になった蛮族を降伏させる ブレスII 12 1体/起点指定 3分/なし 全ての能力値+6固定値のキャラクターは命中力・回避力・生命抵抗力・精神抵抗力+1、最大HP・MP+6 ホーリー・ライトII 9 術者中心 一瞬/3分/半減 半径6m/20のアンデッドに対し、「威力50+魔力」点の魔法ダメージ及び精神抵抗力-2 12 セイクリッド・フィールド 20 術者中心 一瞬/1日/なし 半径100mに蛮族・アンデッドが入れない結界を作る エスケープ 3 30m内の1体#/起点指定 一瞬/なし 術者が信仰する神の神殿・ほこらに瞬間移動させる レスキュー 17 1体○/接触 1日/なし 対象のHPを把握し続ける。対象の同意を得れば呼び戻すことも可能 13 イレイス・ブランデッド 50 1体○/接触 一瞬/なし 穢れを1点消去する。1人に対し1回のみ行使可能 オラクル 14 術者中心 3分/必中 半径10km/すべての術者と同じ神を信仰する神官に、術者の声を届ける キュア・モータリー 10 50m内の1体/起点指定 一瞬/消滅 「威力70+魔力」点(クリティカル無し)のHP回復「魔法生物」には効果無し、「アンデッド」には魔法ダメージ 14 ジハド 40 術者中心 6時間/なし 半径500m/すべての術者と同じ信仰神の神官の戦士系技能レベル+3固定値のキャラクターは命中力・回避力・物理ダメージ+3 ピュリファイ・ソウル 20 1体○/接触 一瞬/消滅 魔物レベル13以下のアンデッドのHP・MPを0にする 対象が抵抗しなければレベル不問 リーンカーネーション 30 死体1つ/接触 一瞬/消滅 24時間以内の死者を7日以内に別の場所へ転生させる 達成値25以下なら技能・戦闘特技等記憶を思い出さず、27で30歳、29で20歳、31で10歳、32以上で5歳で思い出す 15 コール・ゴッド 50・100・200 神1柱/起点指定 信仰神を呼び出し、奇跡を実現させる。信仰心の神格で効果が異なる古代神・大神の場合、術者は死亡する。古代神なら蘇生も不可 レストレーション 18 50内の1体/起点指定 一瞬/なし 全てのデメリット効果を解除し、HPを全回復する「魔法生物」「アンデッド」には効果無し 超越 ゴッド・ストンプ 32 50m/起点指定 一瞬/半減 半径6m/20に「威力70+魔力」点、衝撃属性の魔法ダメージ 攻撃範囲は陥没し行動判定-2となる この効果は必中 バトルソングⅡ 18 術者中心 なし 半径6mに術者が歌い続けている間、任意のキャラの命中力+3、追加ダメージ+3 歌い続けている最中主動作で神聖魔法を行使できる ホーリー・プレッシングⅡ 16 30m内の1体/起点指定 3分/消滅 100点の追加HPを得る 追加HP分は防護点無効 1日1回のみ
https://w.atwiki.jp/teamsky/pages/13.html
このチームはマリオカートwiiで活動するチームである。 また、Skypeで結成されたチームでありこれが名前の由来でもある。 SVFは日本語で「空」という意味もあり、 メンバー全員は空の生き物の名前を付け、活動している。 また、S=Sky or Skype V=Vogel(ドイツ語で鳥) F=Family or Fly 今後もリーダーのちぇみを先頭に、規模が拡大していく・・・だろう!
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/254.html
魔法クリティカル +Lv1魔法 アイスダガー(ID) ウィンドカッター エネルギーボルト(EB) シールド テレポート(テレポ、ランテレ) ヒール ホーリーウェポン ライト +Lv2魔法 エンチャントウェポン(EW) カーズポイズン キュアポイズン スタラック チルタッチ ディクリースウェイト(DW、ディクリ) ディテクション(ディテク) ファイアーアロー(F-A) +Lv3魔法 エキストラヒール(Ex-H/E-H) ウィークエレメンタル カーズブラインド(CB) ターンアンデット(TU) ブレスドアーマー(BA) フローズンクラウド(FC) ライトニング +Lv4魔法 アースジェイル ウェポンブレイク(WB) カウンターマジック(カンタマ) スロー バンパイアリックタッチ(VT) ファイアーボール(FB) フィジカルエンチャント:DEX(DEX) メディテーション(メディ) +Lv5魔法 カーズパラライズ(CP、カーパラ) グレーターヒール(GH) コールライトニング(CL) コーンオブコールド(COC) ダークネス(DN、Dn) テイミングモンスター(テイム) マナドレイン(マナドレ) リムーブカーズ(リムカ) +Lv6魔法 イラプション(イラプ) ウィークネス キャンセレーション(キャンセ) クリエイトゾンビ サンバースト(サンバ) フィジカルエンチャント:STR(STR) ブレスウェポン(BW) ヘイスト(ヘ、屁、 ) +Lv7魔法 アイスランス グレーターヘイスト サモンモンスター(サモン) ディジーズ(デジ) トルネード(トルネ) バーサーカー(bsk、バサ、バーサク) ヒールオール(HA、H-A) ホーリーウォーク(HW) +Lv8魔法 アースクエイク(EQ) インビジビリティー(INV、インビジ) サイレンス ファイアーウォール(FW) ブリザード(ブリザ) フルヒール(FH) ライフストリーム(LS) リザレクション(RES、リザレク) +Lv9魔法 イミューントゥハーム(I2H、イミュ、イミュン、い) カンターディテクション シェイプチェンジ(未実装) ディケイポーション(ディケイ、ディケポ) ファイアーストーム(FS) フォグオブスリーピング(FOS) マステレポート(マステレ) ライトニングストーム(LS) +Lv10魔法 アドバンスドスピリッツ(ADSP、アド) アブソルートバリア(バリア) クリエイトマジカルウェポン(未実装) グレーターリザレクション(G-RES、Gリザ) ディスインテグレート(DIG) フリージングブリザード(Fブリザ、フリブリ) マススロー メテオストライク(メテオ)
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1972.html
全国魔法科高校合同文化祭(通称:九校フェス)は、「論文コンペ」に替わって2098年から始まった、魔法大学付属高校全九校の合同行事。 日程は10月最後の金・土・日の三日間。 2099年は10/23〜10/25。 会場は魔法協会が奈良に所有する民間の魔法演習場。 経緯 2097年、日本魔法協会と司波達也の非友好的な関係が魔法関係者の間で広く知られていた中で、魔法協会が主催する「論文コンペ」に司波達也が出場しなかったことが主催者の意思だと見なされ、世間だけでなく魔法科高校生までもが「論文コンペ」の公正性に疑問を持ち、公然と批判するようになったため、「論文コンペ」の在り方が抜本的に見直された。 魔法協会は主催ではなく協賛に立場を変え、順位を争うコンペティションは順位付けをしない研究発表の舞台に変わった。また、学問的な研究成果だけでなく展示や演芸・演奏にまで発表の対象を広げた。 体育会系の晴れ舞台である「九校戦」に匹敵する、文化系の晴れ舞台として「九校フェス」が企画された。 「論文コンペ」が魔法科高校以外にも門戸が開かれていたのに対し、「九校フェス」は魔法科高校生のみを対象としている。 最終日の研究発表以外は参加人数の制限は無く、展示も演芸も、各校が割り当てられたスペースを自由に使って良いという、生徒の自主性を最大限尊重する運営形態をとっている。 登場巻数 新・魔法科高校の劣等生 キグナスの乙女たち 6 コメント 文化祭って、地元住民に対する「成果発表」や「施設公開」の機会でもあると思うんだよな。なんで地元じゃなくて奈良?って思わないんだろうかで (2024-02-15 23 09 00) 学校
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/1111.html
skill a_spirem { name = マジックスパイク fkey = a_sword*3 icon = a_spire.png, u_magic.png sound = attack0, attack1, attack2 func = sword next_first = on next = a_spirem_nt str = attack_magic * 60 } skill a_spirem_nt { w = 32 h = 64 image = b_spireN d360 = on homing = on time = 25 bom = on center = end next_first = on next = m_spirem_nt str = attack_magic * 30 } skill m_spirem m_fire { name = マジックスパイクの後の魔法 icon = @ mp = 0 image = b_holy2 w = 40 h = 40 next = m_spirem_nt } skill m_spirem_nt { image = a_holy w = 8 h =130 d360 = on a = 128 hard = 3 homing = on str = attack_magic * 50 anime = 6 time = 48 center = on bom = on flash = 1 } 槍の後に魔法が発動するようにしています。クックリーやユネーファ の様なそこそこ魔力を持つが魔法スキルを持っていないキャラが使うことを想定しています。 また、追加魔法は無属性です イオナ国のチューニッヒに欲しかったな -- 名無しさん (2023-09-10 23 56 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpcall/pages/256.html
ペチカの友人魔法少女 ■一人称 わたし 1回 (restart(後)p.150) ■二人称複数 あんたら 1回 (restart(後)p.150) ■三人称 あいつ 1回 (restart(後)p.150) ■森の音楽家クラムベリー あいつ 1回 (restart(後)p.150) ■ペチカ ペチカ 4回 (restart(後)p.149 150(3回))
https://w.atwiki.jp/mamamadangeros/pages/78.html
2ターン目魔人連合 3ターン目魔法少女軍団 3ターン目魔人連合 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B ボンゴレッソ 静川真守平凡なモブキャラ C 過千あずれ 原田 とし代 __壁 D 八重倉 初香 萌木原ネモファイナル・トライ・セイザー E __壁 魔人連合 DP4 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 今村 リョウ 女 20 2 0 1 4 シンクロアニメーション 98 リーダー【幼女】【死亡】 萌木原ネモ 男 2 5 17 4 2 ナボコフ 88 【能力休み】 過千あずれ 女 1 1 3 5 20 ティアー・ティアー 100 八重倉 初香 女 0 0 9 4 13 瞬香終闘 100 【能力休み】 ファイナル・トライ・セイザー 女 0 0 7 4 19 VSインベーダー 102 【能力休み】【永続行動不能】【幼女】 魔法少女軍団 DP2 名前 性別 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動率 備考 静川真守 女 1 16 5 3 20 悠久の盾 98 【永続行動不能】 ボンゴレッソ 女 16 34 8 3 0 スタンドアップ・アンド・ファイト 98 庄多真保 女 2 15 0 4 1 魔法少年誕生 99 【死亡】 平凡なモブキャラ 女 6 17 7 5 10 私は貴女、貴女は貴女 95 リーダー【永続行動不能】 原田 とし代 女 8 41 10 2 0 君正直もう魔女っ子とか言ってられる歳では無いよね 92